รีวิวภาพยนตร์ เรื่อง Monster Hunter - มอนสเตอร์ ฮันเตอร์
Monster
Hunter ดัดแปลงจากซีรีส์วิดีโอเกมของญี่ปุ่น
ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากโครงสร้างวิดีโอเกม – ฝูงศัตรู
สภาพแวดล้อมที่แตกต่างกันอย่างเป็นไปไม่ได้ที่เชื่อมต่อกันเพื่อสร้างระดับที่แตกต่างกัน
บอสตัวสุดท้าย พล็อตเรื่องแปลกมีพื้นฐานมาจากการจับคู่กันของ Milla Jovovich และ
Tony Jaa ที่ได้รับแรงบันดาลใจ
ในขณะที่ผู้กำกับ Paul WS
Anderson มุ่งเน้นไปที่จุดแข็งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของพวกเขา:
ร่างกายของพวกเขา
เป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่ได้เห็นภาพยนตร์เรื่องนี้ยอมรับเรื่องนี้อย่างเต็มที่
เคมีของพวกเขาเติบโตได้เนื่องจากข้อจำกัดด้านการเล่าเรื่องของอุปสรรคทางภาษา
ทำให้ทั้งสองต้องสื่อสารกันผ่านภาษากายเป็นส่วนใหญ่
โจโววิชเคลื่อนไหวด้วยความสง่างามของฮีโร่แอ็กชั่น จาวว่องไวและมีเสน่ห์อย่างยิ่ง
แม้จะพูดน้อยก็ตาม
การเล่าเรื่องของแอนเดอร์สันเป็นเรื่องแบบสปาร์ตัน
จำกัดการอธิบายเกี่ยวกับโลกที่อาร์ทิมิสและทีมของเธอพบว่าตัวเองเข้าไปอยู่
สิ่งนี้น่าพอใจสำหรับการกระทำสองครั้งแรก -
การมาถึงของทหารและการผ่าศพอย่างรวดเร็ว ตัวละครของ Jovovich และ
Jaa เข้ากันได้ดี
— แต่ตอนจบก็ยุ่งเหยิง จู่ๆ ก็มีการแนะนำอาหารสัตว์สำหรับการต่อสู้มากขึ้น กระนั้น
ความผอมบางของ Monster Hunter
นั้นเป็นสินทรัพย์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด
โดยบินผ่านลูกตั้งเตะที่หลากหลายอย่างน่าประหลาดใจเมื่อ Artemis หนีจากและสังหารสัตว์ป่าขนาดยักษ์ในเวลาต่อมา
สำหรับตัวสัตว์ประหลาดเอง
การออกแบบสิ่งมีชีวิตนั้นสนุกและซื่อสัตย์ต่อซีรีส์
แม้ว่าหลังจากนั้นไม่นานพื้นผิวที่เป็นเกล็ดของพวกมันจะรู้สึกไม่ชัด
ซึ่งเป็นเรื่องน่าละอายเมื่อพิจารณาถึงเครื่องแต่งกายและการออกแบบอุปกรณ์ประกอบฉากที่ดูแปลกตาในที่อื่นๆ
การวางกรอบของเรื่องราวผ่านสายตาของทหารในตอนแรกรู้สึกไม่น่าสนใจ
แต่ก็น่าหงุดหงิดน้อยลงเมื่อจุดประสงค์ของทหารที่น่าสงสารเหล่านี้ชัดเจน:
เพื่อทำให้อาวุธธรรมดาดูอ่อนแอถัดจากอาวุธขนาดใหญ่ของนักล่าที่แกะสลักจากกระดูกสัตว์ประหลาด
Spectacle เป็นจุดมุ่งหมายของเกม
พูดได้เลยว่า
แต่ทหารเองก็ล้อเล่นทันทีว่าบทบาทของพวกเขาในฐานะเครื่องมือทางการเมืองจะส่งพวกเขาไปที่เครื่องบดเนื้อได้อย่างไร
น่าเสียดายสำหรับพวกเขา สนุกมากสำหรับเรา



ความคิดเห็น
แสดงความคิดเห็น