รีวิวภาพยนตร์ เรื่อง monster hunter legends of the guild
Monster
Hunter: Legends of the Guild ประสบความสำเร็จในสิ่งที่ดัดแปลงวิดีโอเกมน้อยมาก:
แสดงถึงสิ่งที่ทำให้แหล่งข้อมูลพิเศษ ภาพยนตร์ Netflix ทำงานได้ดีกับสิ่งนี้ แต่น่าเสียดายที่มันขาดในด้านที่สำคัญอื่นๆ เช่น
การเว้นจังหวะและการพัฒนาตัวละคร ซึ่งทำให้ไม่กลายเป็นหนึ่งในเกมดัดแปลงที่ดีกว่า
Legends
of the Guild เป็นเกมพรีเควลของ Monster Hunter 4 ในขณะที่เชื่อมต่อกับ Monster Hunter World ด้วยเช่นกัน
เรื่องราวของชายหนุ่มชื่อ Aiden (Rufio และ Zuko เองคือ Dante Basco) ที่อาจเรียกตัวเองว่านักล่า
แต่ก็ไม่คู่ควรกับ สัตว์ประหลาดตัวจริงนอกเขตหมู่บ้านที่โดดเดี่ยวของเขา
เขารู้เกี่ยวกับ Velocipreys และ Deviljhos และเช่นเดียวกับในเกม
เขามีการเล่นสำนวนเกี่ยวกับสัตว์ประหลาดที่ซ้ำซากอยู่เสมอ แต่เขาก็ยังไม่ใช่ Ace Cadet หรือ A-Lister ที่น่าตื่นเต้นที่เรารู้จักและชื่นชอบ
เมื่อเขารู้ว่าหมู่บ้านของเขาอยู่บนเส้นทางอพยพของ Elder Dragon เขาจะต้องรวบรวม Ace Hunters ที่มากประสบการณ์เพื่อช่วยเขาเอาชนะสัตว์ประหลาดก่อนที่บ้านของเขาจะถูกเผา
Legends
of the Guild โดยพื้นฐานแล้วคือ
"เซเว่นซามูไรกับมังกรยักษ์" และถึงแม้จะฟังดูสนุก
แต่ก็น่าเศร้าที่ไม่ได้ผลเสมอไป พูดง่ายๆ ก็คือ
ภาพยนตร์เรื่องนี้ไม่มีเวลาหรือสคริปต์ที่จะเล่าเรื่องราวให้เข้มข้นไปกว่าแบบร่างที่ไร้กระดูกของกลุ่มคนแปลกหน้าที่มารวมตัวกันเพื่อช่วยเมืองจากกองกำลังที่น่าเกรงขาม
ในช่วงเวลา 58 นาที เกือบจะยาวนานกว่าตอนหนึ่งของรายการทีวีอันทรงเกียรติ
ซึ่งหมายความว่าไม่มีเวลามากพอที่จะพัฒนาตัวละครให้เหนือกว่าต้นแบบเหล่านั้น:
ผู้นำที่อดทน คนฉลาด ผู้ที่มีอดีตอันมืดมิด ในทำนองเดียวกัน โครงเรื่องก็กระโดดไปมาอย่างรวดเร็ว
คุณอาจโดนฟาดฟันเมื่อถึงเวลาที่เครดิตหมุน แน่นอนว่าแฟน ๆ
บางคนอาจไม่กังวลกับการขาดลักษณะเฉพาะ
เนื่องจากภาพยนตร์เรื่องนี้ดูเหมือนจะพยายามและให้เหตุผลว่าด้วยการทำให้ตัวละครเป็นที่รู้จักในฐานะนักล่าจากเกม
เช่น Julius
และ Nadia แต่ถ้าคุณยังไม่คุ้นเคยกับ NPC จากเกมอายุ 8 ขวบหรือแค่ต้องการตัวละครมากกว่าชื่อที่รู้จัก
ก็ไม่มี Legends
of the Guild
ดังที่กล่าวไปแล้ว
มันทำงานได้ดีมากในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกม Monster Hunter ขึ้นมาใหม่
ในขณะที่ขยายสู่โลกของมันด้วยวิธีที่ละเอียดอ่อนแต่มีความสำคัญ
เราเห็นเป้าหมายในแต่ละวันของนักล่ามากขึ้น
พยายามทำมากกว่าแค่บรรลุความรุ่งโรจน์และอาวุธที่ดีกว่า เช่น ศึกษา Nerscylla หรือคำนวณปีกของ Lunastra นอกจากนี้ยังให้ความเห็นเกี่ยวกับการล่าตัวเองในแบบที่เกมบอกเป็นนัยเท่านั้น
ตัวอย่างเช่น แนวคิดเรื่องการรุกล้ำกลายเป็นส่วนสำคัญของภาพยนตร์
เมื่อจูเลียสอธิบายว่านักล่าเคยฆ่าสัตว์ประหลาดมากเกินไปก่อนที่กิลด์จะก่อตั้งขึ้น
ซึ่งทำให้โลกเสียสมดุลและทำลายระบบนิเวศ หากเราได้รับภาพยนตร์ Legends of the
Guild มากขึ้น
นี่คือสิ่งที่สามารถพิสูจน์ได้ว่าเป็นส่วนเสริมที่น่าสนใจของตำนานของเกม




ความคิดเห็น
แสดงความคิดเห็น